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	<title>OUTATIME &#187; games</title>
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	<description>I think we can put our differences behind us. For science. You monster.</description>
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		<title>Spielerückblick 2011</title>
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		<pubDate>Sun, 15 Jan 2012 09:49:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dirk</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Eigentlich wollte ich ja hier auf meinem Blog einen kleinen Spielerückblick über das letzte Jahr verfassen. Aber dann &#8230; kam Jan von Konsolendealz (bei denen ich seit meiner Urlaubsvertretung letztes Jahr Ehrenmitglied auf Lebenszeit bin ) mit der Bitte auf &#8230; <a href="http://dhaunsch.com/2012/01/spieleruckblick-2011/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Eigentlich wollte ich ja hier auf meinem Blog einen kleinen Spielerückblick über das letzte Jahr verfassen. Aber dann &#8230; kam Jan von <a href="http://www.konsolendealz.de" target="_blank">Konsolendealz</a> (bei denen ich seit meiner Urlaubsvertretung letztes Jahr Ehrenmitglied auf Lebenszeit bin <img src='http://dhaunsch.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' />  ) mit der Bitte auf mich zu, einen Beitrag für den <a href="http://www.polyneux.de/archiv/562-polygon-die-lieblingsspiele-der-deutschen-spieleblogs-2011.html" target="_blank">Polygon-Award</a> zu verfassen.</p>
<p>Deswegen gehen Sie bitte alle weiter, hier gibt es jetzt nichts zu sehen. Stattdessen klicken Sie bitte jetzt <a href="http://www.konsolendealz.de/polygon-die-lieblingsspiele-der-spieleblogs-2011-teil-2-dirk/" target="_blank">HIER</a>. Danke.</p>
 <p><a href="http://dhaunsch.com/?flattrss_redirect&amp;id=49&amp;md5=b099fed20c167843742c43bc79eb8f62" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://dhaunsch.com.previewdns.com/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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		<title>Ein St&#252;ck vom Himmel</title>
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		<pubDate>Fri, 09 Dec 2011 08:53:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dirk</dc:creator>
				<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>
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		<description><![CDATA[Eigentlich bin ich kein Rollenspieler. Dachte ich bisher. Ich habe mich sonst immer als “Killerspieler” bezeichnet, ein Fan der Ego-Shooter, aufgewachsen mit der grandiosen und richtungsweisenden Doom-Serie aus der id-Schmiede. Ich liebe die futuristischen Halos und die mit Adrenalin vollgepumpten &#8230; <a href="http://dhaunsch.com/2011/12/ein-stck-vom-himmel/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Eigentlich bin ich kein Rollenspieler. Dachte ich bisher. Ich habe mich sonst immer als “Killerspieler” bezeichnet, ein Fan der Ego-Shooter, aufgewachsen mit der grandiosen und richtungsweisenden Doom-Serie aus der id-Schmiede. Ich liebe die futuristischen Halos und die mit Adrenalin vollgepumpten Gears dieser Welt.</p>
<p>Zur Zeit bemerke ich ein allmähliches Aufweichen dieser Selbsteinschätzung. Da gab es die beiden rauhen Dragon Age Teile, vorher das postapokalyptische Fallout 3 und das epische Mass Effekt 2. Und plötzlich wird aus dem Zocker, der das fleissige Verteilen von Charisma-Punkten und geflissentliche Aufleveln von Charakteren bisher nur müde belächelt hat, ein (un)heimlicher RPG-Fan.</p>
<p>Aktueller und bisheriger Höhepunkt: Skyrim &#8211; oder auf deutsch: Himmelsrand. Womit ich schon beim einzigen Kritikpunkt dieses Spieles bin, der deutschen Übersetzung. Liebes Bethesda-Team, welcher Praktikant hat eigentlich entschieden, dass so wunderbar melodisch klingende Ortsnamen aus dem englischen Original unbedingt so hässlich eingedeutscht werden müssen? </p>
<p>Beispiele gefällig?</p>
<p>Skyrim – Himmelsrand, Solitude – Einsamkeit, Riverwood – Flusswald, Whiterun – Weißlauf. </p>
<p>Die Liste lässt sich beliebig fortsetzen. Klar sind das alles korrekte Übersetzungen, die jedem Fachlehrertest standhalten aber … bin ich der einzige der das doof findet?</p>
<p>Davon ab ist das Spiel grandios. Es macht einen Riesenspaß, durch die immense Welt von Skyrim zu wandern. Meine Liste der Quests – die man an allen Ecken und Enden aufsammelt – ist mächtig. Wenn ich mir vornehme, jetzt mal endlich nur den einen interessanten Quest weiter zu verfolgen werde ich spätestens fünf Minuten später durch die nächste dunkle Trollhöhle oder Ansiedlung wieder komplett abgelenkt und gebe der Versuchung gerne nach, jede Ecke zu erkunden und mit vielen der NPCs zu reden. Dies hat zum Ergebnis, dass meine Aufgabenliste länger wird und immer weiter anwächst.</p>
<p>Ich habe mittlerweile unheimlich spannende 30 Stunden in der Welt von Skyrim verbracht und bin bei Level 20 angelangt. Trotzdem gilt noch immer. <em>You ain’t seen nothin’ yet.</em></p>
<p>Meine gesamte Freundesliste auf der Xbox scheint nichts anderes zu spielen im Moment und ich bin vom Levelfortschritt noch eher ein kleines Kindergartenkind aus dem rauhen Norden von Skyrim. Wenn auch ein Vorschüler mit Erfahrungen im Drachenkampf <img src='http://dhaunsch.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Man spricht von etwa 300h, die man mit Quests in Skyrim verbringen könnte und da sind die sicher bald einschlagenden Zusatzinhalte noch gar nicht eingerechnet.</p>
<p>Es gibt also noch sehr viel zu tun im Drachenland …</p>
 <p><a href="http://dhaunsch.com/?flattrss_redirect&amp;id=31&amp;md5=7fa2296ac0c8b6a895ce683d563166ce" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://dhaunsch.com.previewdns.com/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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